viernes 14 de agosto de 2009

Arveja recomienda

Puesto que la gente venia reclamando de diferentes formas una actualización a este humilde blog y por mas que me esforzaba y me devanaba los sesos no se me caía una idea ni con una orden judicial decidí inaugurar esta nueva sección titulada Arveja Recomienda

Básicamente es eso, recomendaciones de post ajenos, algo habitual en varios blogs.
Sin mas preambulos procedamos a las recomendaciones:

miércoles 8 de julio de 2009

Probando el demo de Tales of Monkey Island

Durante la noche del día de ayer pude finalmente descargarme el demo de Launch of the Screaming Narwhal, el primer episodio de Tales of Monkey Island, (que vendría a ser como un Monkey Island 5 pero episodico)

Tengo que ser sincero, después de la cagada atómica que fue el olvidable Escape from Monkey Island tenia miedo de que vuelvan a mandarse otra... pero al menos en lo que se pudo ver de este demo quede bastante satisfecho, no aparecieron monos robot gigantes ni Monkey Kombat ni nada similar.

Para el que le chupe un huevo mi review y simplemente se quiera bajar el demo, clic aquí y voilà (son 180Mb, una ganga) eso si, lamentablemente para algunos no hubo un lanzamiento multi lenguaje como con las Wallace & Gromit Great Adventures, asi que si no sos groso como yo y no dominas el English, a joderse.

Bien, ahora a lo que importa, el análisis del demo.

La historia de este nuevo Monkey Island comienza en mitad del océano, en medio de una batalla entre Guybrush y LeChuck, la misma que pudo verse en el video preview de mi anterior post, y tenemos que terminar de elaborar una receta vudú para nuevamente intentar acabar con LeChuck.

A primera vista lo primero que note fue una leve mejora a nivel gráfico, a comparación de otros juegos de Telltale, aunque aun sigue estando lejos de cualquier juego "pulenta" de hoy en día... pero bueno, en este género eso esta en 2º plano.

El juego conserva el humor característico de la serie e incluso hace su aparición la famosa Chuck, un detalle que personalmente me pareció excelente y ya me hizo querer conseguir el juego completo.

El nivel de dificultad de los puzzles en lo que se pudo ver del demo no me pareció la gran cosa pero bueno... es solo un demo, no se puede juzgar mucho.

Pero como no todo lo que brilla es oro... vamos a las contras. El control del juego es bastante incomodo, se opto por una mezcla entre point n' click y teclado bastante confusa... muy similar a la implementada en las AG de Wallace & Gromit, también hubiese agradecido poder acceder al inventario con un clic derecho en vez de tener que desplegar un menú cada vez que lo necesito.

Por suerte a pesar de eso el balance general del demo fue bastante positivo, si el juego completo esta al mismo nivel y no hay grandes cagadas en la historia puede que nos encontremos ante un lindo Monkey Island que pueda opacar el gusto amargo que me dejo el 4.

Y recuerden, si este juego les gusto, el próximo.... les va a encantar, chau.

sábado 4 de julio de 2009

Cada vez falta menos...

martes 23 de junio de 2009

El TEG del amor

Comparto con uds una interesante tira que me paso hace unos días via msn mi compañero en Chamuyologia, el Sr. Papa, donde se hace un profundo analísis de la histeria femenina y porque no masculina también.

Sin mucho que decir, disfrutenla.


Fuente: http://historietasreales.wordpress.com/


PD: No me digan que no queda pelotudisimamente cursi el titulo del post? Soy un corazón con patas, que se le va a hacer ...

miércoles 17 de junio de 2009

El Arte de Arrimar el Bochin - Prólogo

Hace ya varios años que decidí adentrarme en el maravilloso mundo de la conquista del sexo opuesto, 25 para ser exactos, tarea que en un principio creí fácil y sencilla... pero lamentablemente estaba totalmente equivocado y bastante alejado de la realidad.

Es una tarea que requiere de paciencia y dedicación, pero sobre todo de un profundo y meticuloso análisis si se quieren obtener resultados positivos dada la impredecible naturaleza del ser al que nos enfrentamos, a su vez debemos estar siempre atentos, no descuidar jamás un detalle, ya que por mas mínimo que este sea puede tirarnos abajo meses y meses de arduo trabajo.

Mientras me encontraba practicando este arte, ante mi grata sorpresa muchos jóvenes se acercaban a mi para pedirme consejos, consejos que ni siquiera yo conocía, pero increíblemente, a pesar de ser formulados en el momento y sin ninguna base científica, tenían un pequeño grado de efectividad, y ahí fue donde dije "hoy puede ser".

Me interne durante dos años en diversas bibliotecas, leí manuscritos de antiguos maestros en este arte y luego de indagar por los mas recónditos recovecos de la mente humana conseguí armar este preciso manual, un manual que lo llevara a lograr sus mas preciados objetivos... o morir en el intento.


Dr. Martín A. Asteasuain

Excelso arrimador de bochin

martes 16 de junio de 2009

Partly Cloudy

Como muchos sabran... o tal vez ninguno sabe, siento un amor incondicional por casi todo lo que hace Pixar, son los maestros de la animación en 3D, no me vengas con un Shrek o un Madagascar, a mi dame calidá!, yo quiero Pixar papá!

Y asi como siento ese amor incondicional por dichas peliculas, lo siento aun mas por esos pequeños e increibles cortos que hacen cada vez que se viene un estreno, asi que para deleite de todos mis preciados lectores/as les traigo "Partly Cloudy" el último gran corto de la empresa del velador



domingo 14 de junio de 2009

El Arte de Arrimar el Bochin

A continuación les dejo un Análisis previo de mi obra cumbre, próxima a publicarse en este blog


El Arte de Arrimar el Bochin
Análisis Previo
Por L. P. Martinez

A mediados de 2009, el señor Asteasuaian me confió en una de nuestras charlas que planeaba comenzar a escribir “El Arte de Arrimar el Bochin idea que en un primer momento no llamo mi atención ya que me encontraba ocupado desarrollando las bases de la Chamuyologia Analítica Vectorial, la cual, como todos saben, trajo al plano científico las difíciles relaciones de la chamuyologia, las cuales hasta el momento parecían azarosas e impredecibles.

Cuando leí un borrador de “El Arte de Arrimar el Bochin” quede sorprendido. El libro en si, no es mas que las bases mismas chamuyologicas explicadas para que cualquiera pueda entenderlas. Sin mencionar ni una sola vez las derivadas pluscuamperfectas, o las integrales psicodelicas, Martin hace una exploración profunda de las diversas variables que afectan las situaciones incontrolables. Me sorprendió la intuición que posee Martin para un tema tan complejo.
Para la edición final, que es la que usted, querido lector, sostiene, apenas le dimos un par de comentarios entre todos los conocidos y expertos a los cuales mando el manuscrito.

“El Arte de Arrimar el Bochin es comparable solamente con “Breve historia del Tiempo” de Stephen Hawking. Si bien, no es un libro que un Chamuyólogo necesite leer, sin duda disfrutara su lectura, así como cualquier persona que no se haya iniciado en este difícil arte.


En Breve podran disfrutar del Prólogo y de los capitulos siguientes para lograr convertirse en todo un galán.

Bocetos de "Mala Leche"

Ya se los mostre a medio mundo pero por si las dudas... (y para rellenar con un post)
Unos bocetos que hice hace como 2 años cuando estabamos "desarrollando" Mala Leche, una suerte de aventura gráfica de la que escribi hace varios meses