Durante la noche del día de ayer pude finalmente descargarme el demo de Launch of the Screaming Narwhal, el primer episodio de Tales of Monkey Island, (que vendría a ser como un Monkey Island 5 pero episodico)Tengo que ser sincero, después de la cagada atómica que fue el olvidable Escape from Monkey Island tenia miedo de que vuelvan a mandarse otra... pero al menos en lo que se pudo ver de este demo quede bastante satisfecho, no aparecieron monos robot gigantes ni Monkey Kombat ni nada similar.
Para el que le chupe un huevo mi review y simplemente se quiera bajar el demo, clic aquí y voilà (son 180Mb, una ganga) eso si, lamentablemente para algunos no hubo un lanzamiento multi lenguaje como con las Wallace & Gromit Great Adventures, asi que si no sos groso como yo y no dominas el English, a joderse.
Bien, ahora a lo que importa, el análisis del demo.
La historia de este nuevo Monkey Island comienza en mitad del océano, en medio de una batalla entre Guybrush y LeChuck, la misma que pudo verse en el video preview de mi anterior post, y tenemos que terminar de elaborar una receta vudú para nuevamente intentar acabar con LeChuck.
A primera vista lo primero que note fue una leve mejora a nivel gráfico, a comparación de otros juegos de Telltale, aunque aun sigue estando lejos de cualquier juego "pulenta" de hoy en día... pero bueno, en este género eso esta en 2º plano.
El juego conserva el humor característico de la serie e incluso hace su aparición la famosa Chuck, un detalle que personalmente me pareció excelente y ya me hizo querer conseguir el juego completo.
El nivel de dificultad de los puzzles en lo que se pudo ver del demo no me pareció la gran cosa pero bueno... es solo un demo, no se puede juzgar mucho.
Pero como no todo lo que brilla es oro... vamos a las contras. El control del juego es bastante incomodo, se opto por una mezcla entre point n' click y teclado bastante confusa... muy similar a la implementada en las AG de Wallace & Gromit, también hubiese agradecido poder acceder al inventario con un clic derecho en vez de tener que desplegar un menú cada vez que lo necesito.
Por suerte a pesar de eso el balance general del demo fue bastante positivo, si el juego completo esta al mismo nivel y no hay grandes cagadas en la historia puede que nos encontremos ante un lindo Monkey Island que pueda opacar el gusto amargo que me dejo el 4.
Y recuerden, si este juego les gusto, el próximo.... les va a encantar, chau.